ロードマップ

Ascend to ZERO 進行状況: 実行から Bunker まで

実行の増加、ルートの決定、Bunker、および次回の反復可能な試行のロードマップ。

更新されました 2026-08-02初心者 / 7分
Ascend to ZERO 戦闘ではラン中の急速な成長が見られる
インランレベルは急速に上昇しますが、ルートの価値は数値だけよりも依然として重要です。
簡単な回答

すべてのランをオールオアナッシングクリアとして扱うのではなく、短期ランの知識と報酬をより強力で明確な次のエントリに変えることで進歩します。

実行開始レベル1
成長を実行する爆発物
実行と実行の間永久アップグレード
ゲーム終盤ルーティング+ボス対決

進行は実行中および実行間に発生します

Ascend to ZERO は、実行中の爆発的なレベルの成長と、Bunker での永続的な進行を組み合わせたものです。ファーストパーティの報道では、レベルが 1 から非常に大きな値まで上昇する可能性があり、Avatars がさまざまな曲線に沿って成長することが記載されています。この数字は、どの敵、ドロップ、目標が現在到達可能であるかを説明するのに役立つ場合にのみ役立ちます。

実行の間に、永続的なアップグレードと救出されたキャラクターによって、次の試行の開始位置が変更されます。適切な進行計画は 2 つの層を結び付けます。つまり、一時的なパワーを使用して意味のある目標を達成し、その後、リターンを使用して最も一貫して発生したボトルネックを除去します。

一時的な成長

レベルとドロップを使用して、現在の実行中に次の貴重な目標を達成します。

永続的な成長

Bunker を使用して、今後の試行で繰り返される開始時の弱点を変更します。

ルートしきい値

レベル番号が大きいだけでなく、現在のルートが安定しているときにさらに深く押します。

Avatar 曲線

さまざまな Avatars が、さまざまな時点で有用なパワー ウィンドウに到達することが予想されます。

Ascend to ZERO 進行中のアップグレードの選択肢
一時的なアップグレードと永続的な進行により、観察された同じボトルネックが解決されるはずです。

最初にこれを実行してください

  1. 1
    達成可能な目標を選択してください

    役立つターゲットは、クロックを消耗するだけの遠くのターゲットよりも優れています。

  2. 2
    証拠を集める

    安全性、時間、またはプレッシャーによりルートが最初に停止されるタイミングに注意してください。

  3. 3
    リターンを換算する

    Bunker の進行と Handbook の明確さを使用して、同じルートを改善します。

進行レイヤー

進行レイヤー
レイヤー何が変わるのか決定
瞬間から瞬間まで位置と Time-Stop のセットアップ時間のかかるヒットを回避する
走行中にレベル、ドロップ、ビルドの方向一貫した選択肢を保つ
実行と実行の間永続的な Bunker の改善測定されたブロッカーを修正する
遅いルート危険、期限切れの報酬、ボスの焦点何を残すかを選択してください

このフローを利用する

  1. 01入力してください
  2. 02成長する
  3. 03ルート
  4. 04ヒットブロッカー
  5. 05戻る
  6. 06アップグレード
  7. 07さらに遠くまで繰り返す

関連動画

コミュニティ2:36:15

Ascend to Zero DAY 1: Is this the next great roguelite?

Tandooribiscuit

YouTube で見る

よくある間違い

する

1 つの決定を変更し、結果を測定し、ソースの痕跡を可視化します。

避ける

  • 1 回の悪い実行を進歩なしとみなす
  • すべての部屋を追いかけて
  • 最初の反復可能なブロッカーを無視する
  • 高レベルを唯一の準備完了信号として扱う

FAQ

各実行はレベル 1 から再開されますか?

Xbox Wire では、実行はレベル 1 から始まり、その実行内で非常に急速に成長する可能性があると述べています。

永続的に変更されるものは何ですか?

Bunker は永続的な進行を提供します。保存で利用可能な正確なオプションについては、現在のメニューを確認してください。

情報源

official

Ascend to ZERO

Flyway Games / アクセスされました 2026-07-16

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