Update vor dem Erlernen eines Endgegners: v1.0.13.0 ändert Berserker-Unbesiegbarkeit, Schadensreduzierung, HP, Kameraverhalten und mehrere Muster der Stufen 2 und 4.
Die Bossvorbereitung beginnt vor der Arena
Bei der Suche nach Bossen werden normalerweise Angriffsmuster, Time-Stop Fenster, Build-Anforderungen und Belohnungen abgefragt. Der zuverlässige Teil dieser Vorbereitung beginnt auf der Route: Kommen Sie mit genügend Zeit, einem kohärenten Druckplan und einem Release-Zyklus an, den Sie unter einem größeren Ziel reproduzieren können.
Trennen Sie innerhalb der Begegnung die Beobachtung von der Ausführung. v1.0.13.0 ändert spätere Bosse wesentlich: Begegnungsbosse der Stufe 3 treten nicht mehr in den Berserker ein, die Bosse der Stufen 3 und 4 bleiben während des Berserkers mit überarbeiteter Verteidigung und HP beschädbar, und Stufe 4 erhält zusätzliche Änderungen am Muster der Endgegner. Verwenden Sie ein Einfrieren, um die gefährliche Spur zu identifizieren, bevor Sie sich auf das alte Gegenspiel einlassen.
Mit der Zeit ankommen
Überspringen Sie Umwege vor dem Boss, die den Build stark machen, die Uhr jedoch instabil machen.
Überprüfen Sie den Patch
Vor dem 29. Juli verfasste Boss-Anleitungen können entfernte oder neu ausbalancierte Muster beschreiben.
Bauen Sie einen Ausgang
Lösen Sie die Position aus einer Position, die noch Platz für das nächste Muster lässt.
Überprüfen Sie die Route
Wenn der Chef konsequent erreicht, aber noch nicht fertig ist, konzentrieren Sie sich auf den Druckplan.

Tun Sie dies zuerst
- 1Kommen Sie mit Marge an
Eine Route, die den Chef ohne Flexibilität erreicht, ist noch keine für den Chef geeignete Route.
- 2Beachten Sie einen Hinweis
Verwenden Sie Time-Stop, um einen Lernversuch zu bewahren und nicht, um in jeder Phase zu raten.
- 3Ändern Sie eine Antwort
Passen Sie die Auslöseposition, den Sicherheitsschwerpunkt oder den Zieldruck an, niemals alle drei gleichzeitig.
Notizen zum Bossversuch
| Augenblick | Frage | Anpassung |
|---|---|---|
| Bei der Einreise | Wie viel Uhr bleibt übrig? | Pre-Boss-Route verkürzen |
| Erster Misserfolg | Schlag, Position oder Druck? | Wählen Sie ein passendes Tag |
| Während Time-Stop | Wo ist die sicherste Freigabespur? | Gehen Sie zum nächsten Muster |
| Nach dem Versuch | Was hat sich wiederholt? | Zeichnen Sie einen Hinweis und eine Antwort auf |
Nutzen Sie diesen Ablauf
- 01Erreichen Sie den Chef
- 02Beachten Sie den Hinweis
- 03Einfrieren
- 04Wählen Sie die Release-Lane
- 05Lebenslauf
- 06Rekordfehler
- 07Erneut testen
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Ansehen auf YouTubeHäufige Fehler
Tun Sie es
Ändern Sie eine Entscheidung, messen Sie das Ergebnis und sorgen Sie dafür, dass die Quellspur sichtbar bleibt.
Vermeiden
- Veröffentlichungsphasen eines Nur-Titel-Videos
- Das Jagen nach Schaden während der Routenzeit ist der eigentliche Blocker
- Vollständiges Loadout nach einem Versuch ändern
- Verwendung erfundener HP- oder DPS-Schwellenwerte
FAQ
Wie soll ich einen neuen Chef lernen?
Kommen Sie mit einer Zeitreserve an, beobachten Sie einen wiederkehrenden Hinweis und testen Sie pro Versuch eine Auslöseposition oder Aufbauanpassung.
Was sollte ich zuerst verbessern?
Der Fehler, den Sie wiederholen können: Uhr beim Eintritt, Zeitverlust durch Treffer, Freigabepositionierung oder Zieldruck.
Quellen
Ascend to ZERO: A Time-Bending Roguelike Sharpened to the Last Second
Xbox Wire / Flyway Games / zugegriffen 2026-07-16
Ascend to ZERO Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0)
Flyway Games / Steam / zugegriffen 2026-08-02
