Die Neuausrichtung der Bosse in Version 1.0.13.0 bleibt relevant und in Version 1.0.15.0 werden durch den Boden fallende Feinde immer noch als Fortschrittsblocker der Stufe 4 aufgeführt.
Stufe 4 hat sich in Version 1.0.13.0 wesentlich geändert
Patch v1.0.13.0 ändert den Endboss-Kampf und die allgemeinen Berserker-Regeln, die in den Phasen 3 und 4 verwendet werden. Bosse sind im Berserker-Modus nicht mehr völlig unbesiegbar, ihre Schadensreduzierung ist geringer und ihre HP sind zum Ausgleich höher. Der Zoom der Berserker-Kamera wird jetzt nur noch einmal ausgelöst. Insbesondere in Phase 4 stellt der Endgegner keine HP mehr wieder her, das Spawn-Muster in langsamen Zonen wurde angepasst und die Projektil-Drop-Muster wurden verbessert.
Das gleiche Update behebt ungewöhnliche langsame Debuff-Stackierungen während des Endgegners, True-End-Dialoge und anhaltende Effekte, fehlende Musik nach dem True-End und mehrere frühere Bühnenrandfälle. Patch v1.0.15.0 listet immer noch einen Blocker auf: Feinde können in Phase 4 durch den Boden fallen und den Fortschritt verhindern. Wenn dieses Symptom auftritt, erfassen Sie die Version und Szene, anstatt einen Fehler zu umgehen.
Lerne Berserker neu
Bosse können während des Berserker-Modus weiterhin beschädigt werden, aber die Neuausrichtung erhöht auch die HP.
Lassen Sie alte Heilratschläge fallen
Die HP-Wiederherstellungsmechanik des Endgegners der Stufe 4 wurde in Version 1.0.13.0 entfernt.
Lesen Sie die neuen Muster
Langsame Zonen und Projektilabwürfe haben sich geändert, sodass die Positionierungsempfehlungen vor dem 29. Juli möglicherweise veraltet sind.
Kennen Sie den Blocker
v1.0.15.0 listet durch den Boden fallende Feinde immer noch als offiziellen Blocker der Stufe 4 auf.

Tun Sie dies zuerst
- 1Vor dem Routing aktualisieren
v1.0.13.0 ändert Boss-HP, Berserker-Verteidigung, Kameraverhalten, Heilung, langsame Zonen und Projektilabwürfe.
- 2Testen Sie den Schaden während des Berserkers
Bosse der Stufen 3 und 4 sind nicht mehr völlig unbesiegbar, aber höhere HP gleichen die geringere Schadensreduzierung aus.
- 3Lerne die letzte Arena neu
Lesen Sie die überarbeiteten Slow-Zone- und Projektilmuster, anstatt den Positionierungshinweisen vor dem 29. Juli zu folgen.
- 4Klassifizieren Sie einen Blocker
Wenn ein Feind durch den Boden fällt und der Fortschritt stoppt, notieren Sie die Version und die Szene für den offiziellen Berichtspfad.
Diagnosetabelle Stufe 4
| Was ist passiert? | Aktueller Stand | Nächste Aktion |
|---|---|---|
| Boss betritt Berserker | Nicht mehr völlig unbesiegbar; geringere Reduktion und höhere HP | Greifen Sie weiter an, wenn die Route sicher bleibt |
| Der Endgegner stellt HP wieder her | Wiederherstellungsmechanik in Version 1.0.13.0 entfernt | Drop-Ratschläge, die darauf basieren, die Genesung zu unterbrechen |
| Langsame Zonen fühlen sich anders an | Spawn-Muster in v1.0.13.0 angepasst | Erlernen Sie den Abstand im aktuellen Build neu |
| Projektilabwürfe fühlen sich anders an | Drop-Muster wurden in Version 1.0.13.0 verbessert | Lernen Sie die sichere Spur neu, bevor Sie den Schaden optimieren |
| Dialoge, Effekte oder Musik mit echtem Ende scheitern | Benannte Fälle in v1.0.13.0 behoben | Vor der Berichterstattung einmal aktualisieren und reproduzieren |
| Feinde fallen durch den Boden | Immer noch in Version 1.0.15.0 aufgeführt | Erfassen Sie den Zustand und nutzen Sie den offiziellen Meldepfad |
Nutzen Sie diesen Ablauf
- 01Spiel aktualisieren
- 02Einmal reproduzieren
- 03Klassifizieren Sie die Route oder das technische Problem
- 04Verwenden Sie eine passende Antwort
- 05Aufnahmeversion
- 06Wiederholbaren Blocker melden
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Ansehen auf YouTubeHäufige Fehler
Tun Sie es
Ändern Sie eine Entscheidung, messen Sie das Ergebnis und sorgen Sie dafür, dass die Quellspur sichtbar bleibt.
Vermeiden
- Verwenden einer Problemumgehung vor dem Patch, ohne die Version zu überprüfen
- Ändern des vollständigen Builds nach einem fehlenden Spawn
- Ein bekanntes Problem wird als Boss-Mechaniker bezeichnet
- Veröffentlichung einer Problemumgehung als garantierte Lösung
FAQ
Sind alle Blocker der Stufe 4 behoben?
Nr. v1.0.13.0 hat mehrere Fälle von Endgegnern und wahren Enden behoben, aber v1.0.15.0 listet immer noch Feinde auf, die durch den Boden fallen und den Fortschritt verhindern.
Was hat sich für den Endgegner geändert?
Die HP-Wiederherstellung wurde entfernt, das Spawn-Muster für langsame Zonen wurde angepasst, Projektilabwürfe wurden verbessert und eine abnormale Stapelung von langsamen Debuffs wurde behoben.
Kann ich dem Boss im Berserker Schaden zufügen?
Den offiziellen Notizen zufolge sind die Bosse der Stufen 3 und 4 im Berserkermodus nicht mehr völlig unbesiegbar. Ihre Schadensreduzierung ist geringer, zum Ausgleich werden höhere HP hinzugefügt.
Sollte ich meinen Build nach einem hängengebliebenen Zustand ändern?
Nicht zuerst. Bestätigen Sie die Version und vergleichen Sie das Symptom mit der aktuellen Liste bekannter Probleme, bevor Sie es als Strategieproblem behandeln.
Quellen
Ascend to ZERO Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0)
Flyway Games / Steam / zugegriffen 2026-08-02
