Offizielle Roadmap

Ascend to ZERO Roadmap: v1.1.0 bis v1.4.0

Lesen Sie die offizielle Post-Launch-Roadmap nach Saison, Version, Feature-Thema und was jede geplante Änderung für die aktuellen Guides bedeutet.

Aktualisiert 2026-08-02Referenz / 7 Min
Offizielle Ascend to ZERO Post-Launch-Roadmap von Sommer bis Winter
Flyway Games‘ offizielle Roadmap vom 31. Juli; Zeitplan und Details können sich ändern.

Roadmap-Saisons und Feature-Details sind Pläne, kein ausgeliefertes Verhalten. Warten Sie auf die entsprechenden offiziellen Patchnotizen, bevor Sie eine Build- oder Fertigstellungsroute ändern.

Schnelle Antwort

Die Roadmap von Flyway vom 31. Juli zielt auf Version 1.1.0 im Sommer, Version 1.2.0 und Version 1.3.0 im Herbst und Version 1.4.0 im Winter ab. Die offizielle Grafik besagt jedoch, dass sich Zeitpunkt und Details ändern können.

Aufgedeckt31. Juli 2026
Sommerv1.1.0
Herbstv1.2.0 + v1.3.0
Winterv1.4.0

Tun Sie dies zuerst

  1. 1
    Behandeln Sie Jahreszeiten als Ziele

    Die Roadmap verwendet Jahreszeiten, keine genauen Veröffentlichungstermine und weist ausdrücklich darauf hin, dass sich Zeitplan und Details ändern können.

  2. 2
    Sehen Sie sich zuerst Version 1.1.0 an

    Das Sommer-Update konzentriert sich auf die Spätbearbeitung des Spiels, 10 neue Avatar-Builds und weitere Time to Choose-Entscheidungen beim Eintritt in die Phasen.

  3. 3
    Überprüfen Sie die Anleitungen nach jeder Version erneut

    Die Seiten Gadget, Multidimensional Mode, Endgame und Avatar erfordern möglicherweise wesentliche Überarbeitungen, wenn v1.2.0 bis v1.4.0 eintreffen.

Offizielle Roadmap nach der Veröffentlichung

Offizielle Roadmap nach der Veröffentlichung
ZielGeplanter SchwerpunktWas Sie noch einmal besuchen sollten
Sommer - v1.1.0Politur und Korrekturen für das späte Spiel; vorhandene Avatar-Builds verbessern; 10 neue Avatar-Builds hinzufügen; Erweitern Sie Time to Choose zum StufeneintragLate-Game-, Build-, Avatar- und Stage-Routing-Anleitungen
Herbst - v1.2.0Gadget Erneuerung und Multidimensional Mode Balance- und SchwierigkeitsverbesserungenGadget und Multidimensional Mode Ratschläge
Herbst - v1.3.0Neuer Endgame-Inhalt mit neuen Variablen und AuswahlmöglichkeitenEndspiel-Fortschritts- und Abschlussrouten
Winter - v1.4.0Ein neues Avatar mit einem neuen SpielstilAvatar Hub-, Build- und Freischaltinformationen
Jedes UpdateFehlerbehebungen, Balance-Anpassungen, Leistungsoptimierung und Verbesserungen der LebensqualitätPatchnotizen und alle versionensensitiven Anleitungen

Nutzen Sie diesen Ablauf

  1. 01Überprüfen Sie den aktuellen Build
  2. 02Lesen Sie das offizielle Ziel
  3. 03Warten Sie auf die Patchnotizen
  4. 04Aktualisiere das Spiel
  5. 05Überprüfen Sie die betroffene Anleitung erneut

Verwandtes Video

Offiziell

Ascend to ZERO - Official Launch Trailer | OUT NOW!

Flyway Games

Ansehen auf YouTube

Häufige Fehler

Tun Sie es

Ändern Sie eine Entscheidung, messen Sie das Ergebnis und sorgen Sie dafür, dass die Quellspur sichtbar bleibt.

Vermeiden

  • Eine Saison als bestätigtes Datum behandeln
  • Angenommen, alle 10 Builds sind neu Avatars
  • Veröffentlichung unveröffentlichter Details zu Version 1.4.0 Avatar
  • Verwendung von Roadmap-Plänen als aktuelles Spielverhalten

FAQ

Wann wird v1.1.0 veröffentlicht?

Die offizielle Roadmap sieht Sommer vor, veröffentlicht aber kein genaues Datum. Der Zeitplan und die Einzelheiten können sich ändern.

Fügt v1.1.0 10 neue Avatars hinzu?

Der offizielle Wortlaut besagt 10 neue Avatar-Builds, nicht 10 neue Avatar-Zeichen.

Was ist für Multidimensional Mode geplant?

v1.2.0 zielt auf Balance- und Schwierigkeitsänderungen ab, damit eine größere Auswahl an Builds glänzen kann.

Wer ist v1.4.0 Avatar?

Die offizielle Roadmap zeigt nur eine Silhouette und verrät weder die Identität noch die Mechanik des Charakters.

Quellen

Verwandte Leitfäden