나쁜 위치가 시간 패널티가 되기 전에 정지하십시오. 의도적인 릴리스 지점으로 이동한 다음 다음 몇 초가 더 안전하거나 강할 때만 다시 시작하십시오.
자사 설명
Time-Stop은 패닉 버튼이 아닌 계획 창입니다.
자사 보도에서는 Time-Stop을 전투 메커니즘을 정의하는 것으로 설명합니다. 플레이어가 계속 움직이는 동안 적, 발사체 및 타이머가 정지됩니다. 그 창은 경험치를 수집하고, 막힌 차선을 건너고, 목표물을 정렬하거나, 시간이 재개되면 해결되는 Avatar 스킬과 도구를 준비할 수 있습니다.
가장 강한 습관은 명명된 목표를 가지고 동결하는 것입니다. 정지된 시간 동안 원더링하면 여전히 릴리스 위치가 좋지 않을 수 있습니다. 재개하기 전에 개방형 레인, 가장 가까운 위협, 해제 작업 대상, 다음 몇 초 동안 비용보다 더 많은 가치를 창출할지 여부를 확인하세요.
재배치
위험한 차선을 건너고 다른 탈출 경로가 남아 있는 곳에 정지하십시오.
선택적으로 수집
화면의 모든 항목이 아닌 다음 결정을 변경하는 리소스 클러스터를 선택하세요.
릴리스 준비
세상이 다시 움직이기 전에 Avatar 스킬과 도구를 목표에 맞춰 정렬하세요.
재평가
출시할 때마다 동일한 패턴을 반복하는 대신 시계와 전장을 다시 읽으세요.

이 작업을 먼저 수행하세요.
- 1위협 읽기
모든 차선이 닫힌 후가 아니라 탈출 경로가 아직 존재하는 동안 정지하십시오.
- 2의도를 가지고 움직이세요
근처의 경험치를 수집하거나 단일 레인을 건너 보드를 향상시키세요.
- 3출시 계획
Avatar 스킬과 장착된 도구가 즉시 또 다른 타격을 가하지 않고도 해결될 수 있는 위치에 서십시오.
Time-Stop 결정 매트릭스
| 상황 | 목표 동결 | 릴리즈 체크 |
|---|---|---|
| 조밀한 발사체 | 열린 공간으로 건너가세요 | 새로운 차선은 계속 열려있습니다 |
| 경험치가 흩어지네요 | 안전한 클러스터만 수집 | 위협 속에서 재개하지 마세요 |
| 목표가 거의 준비되었습니다 | 집중적인 자세를 준비하라 | 릴리스 작업이 목표와 일치합니다. |
| 명확한 목표가 없음 | 돌아다니지 말고 잠시 멈춰서 살펴보세요. | 명명된 경로 목표를 향해 재개 |
이 흐름을 사용하세요
- 01위협이 나타납니다
- 02조기 동결
- 03이동/수집/정렬
- 04릴리스 위치 확인
- 05이력서
- 06시계를 재평가하다
관련 영상
Ascend to ZERO | Time Stop? Unique Combat! | Combat Introduction - Time Action
Flyway Games
YouTube에서 시청하세요일반적인 실수
마
하나의 결정을 변경하고, 결과를 측정하고, 소스 추적을 계속 표시하세요.
피하다
- 목적지 없이 얼어붙어
- 냉동된 상태에서 모든 것을 수집
- 방금 건넌 발사체 차선 내에서 재개
- 모든 Avatar이 동일한 방식으로 Time-Stop을 해결한다고 가정합니다.
FAQ
Time-Stop 동안 시계가 작동합니까?
Xbox Wire에서는 Time-Stop이 적 및 발사체와 함께 시계를 정지시킨다고 말합니다.
일반 무기는 시간이 정지된 상태에서도 계속 공격하나요?
자사 보도에서는 준비된 Avatar 기술과 도구가 시간이 재개되면 해결된다는 점을 강조합니다. 여기에서는 모든 무기의 정확한 동작을 일반화하지 않습니다.
상사를 위해 Time-Stop을 저장해야 합니까?
보스 전용 자원으로 취급하는 것을 지원하는 소스는 없습니다. 위험한 위치를 고의적인 위치로 전환할 때마다 사용하십시오.
출처
Ascend to ZERO: A Time-Bending Roguelike Sharpened to the Last Second
Xbox Wire / Flyway Games / 액세스됨 2026-07-16
Ascend to ZERO | Time Stop? Unique Combat! | Combat Introduction - Time Action
Flyway Games / 액세스됨 2026-07-16
