Official Ascend to ZERO key art
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Ascend to ZERO 위키

Time-Stop 전투, Avatars, Tech Chips, 보스 및 진행 상황에 대한 빠른 가이드를 통해 더 나은 실행을 구축하세요.

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공식 영상 가이드

게임을 본 후 실행을 계획하세요.

출시 예고편부터 시작한 다음 Time-Stop, Tech Chips 및 Gadgets에 대한 짧은 강의를 시청하세요.

공식

Ascend to ZERO - Official Launch Trailer | OUT NOW!

Flyway Games

YouTube에서 시청하세요

Ascend to ZERO을 통한 경로

첫 번째 동결부터 다음 보스까지 한 번에 하나의 결정을 배우고 선택을 구축하세요.

당신은 무엇에 붙어 있습니까?

모든 실행의 흐름

첫 번째 실행은 30초부터 시작됩니다. Time-Stop은 이동하는 동안 시계와 보드를 고정한 다음 릴리스에서 준비된 작업을 해결합니다.

진행 가이드 읽기
Ascend to ZERO combat run in an official gameplay screenshot
  1. 01레벨 1로 입장
  2. 02싸우고 업그레이드를 수집하세요
  3. 03위치를 바꾸려면 동결하세요.
  4. 04릴리스 기술 및 Gadgets
  5. 05귀중한 목표물을 밀어라
  6. 06Bunker로 돌아가기
  7. 07다음 실행 개선
Ascend to ZERO 적들이 플레이어를 둘러싸고 있는 초기 전투 장면
첫 실행 루프 알아보기

Ascend to ZERO 초보자 가이드: 첫 실행 및 진행

시계를 실행 종료 리소스로 취급하고 Time-Stop을 사용하여 의도적인 공간을 만들고 Bunker에 대한 모든 반환을 하나의 측정된 개선으로 전환합니다.

Beginner7분비디오
업데이트됨 2026-08-02
공식 Ascend to ZERO Steam 헤더 아트워크
최신 패치를 확인하세요

Ascend to ZERO 패치 노트: 현재 수정 사항 및 알려진 문제

7월 31일 패치 v1.0.15.0에서는 Branding을 추가하고, Handbook에 나열된 칩 3개를 복원하고, Handbook에서 Piercing Damage Upgrade을 제거하고 공식적으로 알려진 두 가지 문제를 남깁니다.

Reference8분비디오
업데이트됨 2026-08-02
여름부터 겨울까지의 공식 Ascend to ZERO 출시 후 로드맵
출시 후 로드맵을 확인하세요

Ascend to ZERO 로드맵: v1.1.0 - v1.4.0

Flyway의 7월 31일 로드맵은 여름에 v1.1.0, 가을에 v1.2.0 및 v1.3.0, 겨울에 v1.4.0을 목표로 하고 있지만 공식 그래픽에는 시기와 세부 사항이 변경될 수 있다고 나와 있습니다.

Reference7분비디오
업데이트됨 2026-08-02
Ascend to ZERO 공식 스크린샷의 후반 단계 경기장
4단계 차단 문제 해결

Ascend to ZERO 4단계: 진행 상황 및 알려진 문제

v1.0.13.0 보스 재조정은 여전히 유효하며, v1.0.15.0에는 여전히 바닥을 뚫고 떨어지는 적들이 4단계 진행을 방해하는 요소로 나열되어 있습니다.

Reference7분비디오
업데이트됨 2026-08-02
Ascend to ZERO 공식 미디어의 인벤토리 및 수집 인터페이스
Handbook을 완료하세요.

Ascend to ZERO Handbook 완료 가이드

v1.0.15.0 업데이트: Death by Boiling Oil, Time Master 및 Interest이 이제 플레이에 나타나고 Piercing Damage Upgrade은 더 이상 Handbook 대상이 아닙니다.

Reference7분비디오
업데이트됨 2026-08-02
Ascend to ZERO 공식 스크린샷에서 업그레이드 선택
빌드 방향 선택

최고의 Ascend to ZERO 빌드: 실용적인 원형

최고의 빌드는 시계, 안전, 라우팅 또는 목표 압력과 같은 현재 차단 요소를 수정하는 가장 작고 일관된 선택 집합입니다.

Intermediate8분비디오
업데이트됨 2026-08-02
Ascend to ZERO Avatar combat in an official gameplay screenshot
Avatars

자신있게 포지셔닝할 수 있는 기술을 선택하세요.

각 Avatar이 어떻게 공간을 만들고, 압박감을 없애고, 실제 플레이 경로를 지원하는지 비교해 보세요.

Avatar을 선택하세요

당신 앞에 놓인 문제를 중심으로 구축하라

먼저 달리기를 보호하는 방향을 선택하십시오. 플래너는 태그, 장단점, 대안을 통해 모든 권장 사항을 설명합니다.

다음 실행을 위한 준비가 되셨나요?

시계부터 시작한 다음 빌드를 해결하세요.

깔끔한 첫 번째 경로를 위해 초보자 가이드를 사용하거나, 달리기를 끝내는 것이 무엇인지 알고 나면 플래너를 엽니다.